Makine öğrenmesi
Makine öğrenmesi — Temel ilkelerden uygulamaya uzanan düzenli öğrenme yolları.
Find a reading order in the learning guides → Search this field →
Tüm alanlar
Yerel LLM'lerin performans testleri: ilk yanıt süresi, üretim hızı ve bellek
İlk yanıt içeriğini üretim oranından ve kontrolünden ayrı olarak ölçün. residency, caching and memory conditions.
Hands-on · 2 min okuma
Makine öğrenmesi
September 5, 2026
Nesne Algılama ve Semantik Bölümleme Temel Bilgileri — Bir Görüntüden "Nerede Ne Var"ı Okuma
Nesne tespiti nesnelerin etrafına kutular çizer; anlamsal bölümlendirme ise her pikseli anlamına göre renklendirir. İkisi arasındaki farktan, örnek ve panoramik bölümlendirmeye, R-CNN'den YOLO, DETR ve DINO'ya ve bunların 3 boyutlu nokta bulutu karşılıklarına kadar, sahne anlama temellerinin sistematik bir incelemesi.
Fundamentals · 14 min okumaMakine Öğrenimine Giriş: Üretken Modeller
Üretken modeller veri dağılımlarını temsil eder ve koşullu çıktılar oluşturur. Olasılık, VAE, GAN, difüzyon, değerlendirme, kaynak izleme ve güvenlik konularını öğrenin.
Fundamentals · 4 min okuma Makine öğrenmesi September 4, 2026Makine Öğrenimine Giriş: Temeller — Veri, Kayıp Fonksiyonu ve Genelleme Tasarımı
Makine öğrenimi sadece model seçimiyle sınırlı değildir: görevi, veri bölümlendirmesini, kayıp fonksiyonunu, değerlendirmeyi ve dağıtım değişikliğini tanımlamak da önemlidir.
Fundamentals · 5 min okuma Makine öğrenmesi September 4, 2026SegFormer'a Kapsamlı Bir Kılavuz — Konumsal Kodlama Olmayan Bir Transformer'ın Segmentasyon İçin Neden İşe Yaradığı
Bu makale, NVIDIA, Hong Kong Üniversitesi ve NeurIPS 2021'deki işbirlikçileri tarafından tanıtılan SegFormer'ı orijinal makaleye dayanarak ayrıntılı olarak inceliyor. Konumsal kodlama içermeyen hiyerarşik MiT kodlayıcıyı, parametre açısından verimli All-MLP kod çözücüyü, etkin alıcı alanı ve ölçülen mIoU'yu, parametre sayımlarını inceliyor ve B0'dan B5'e kadar denklemlerle hesaplamalar yapıyoruz.
Fundamentals · 8 min okuma Makine öğrenmesi September 4, 2026YOLO11 Detaylı Açıklama — C3k2 ve C2PSA, YOLOv8'den Neleri Değiştirdi?
Resmi dokümanlar ve birincil kaynaklar kullanarak Ultralytics YOLO11'i ayrıntılı olarak inceleyin: C3k2, C2PSA, çapa içermeyen algılama, DFL/CIoU kayıpları ve n/s/m/l/x için ölçülen kıyaslama değerleri.
Fundamentals · 10 min okuma Makine öğrenmesi September 4, 2026Makine Öğrenimine Giriş: Sinir Ağlarının Temelleri
Sinir ağları, doğrusal dönüşümleri ve doğrusal olmayan aktivasyonları üst üste yığar, ardından geri yayılım ve gradyan tabanlı optimizasyon yoluyla kayıpları azaltır.
Fundamentals · 4 min okuma Makine öğrenmesi September 4, 2026Makine Öğrenimine Giriş: Duruş Tahmini
Poz tahmini, insan veya nesnenin kilit noktalarını ve 6 boyutlu pozunu görüntülerden çıkarır. Bu giriş yazısı koordinatları, kayıpları, örtüşmeyi, değerlendirmeyi ve güvenliği kapsar.
Fundamentals · 4 min okumaÇoklu Ajanlı Takviyeli Öğrenmeye Giriş — Karşı Tarafın da Öğrendiği Bir Dünyada Optimizasyon
Birden fazla ajanın aynı anda öğrenmesi durumunda, tek ajanlı MDP artık geçerli değildir. Bu makale, denklemler ve diyagramlarla birlikte, durağan olmama, işbirlikçi/rekabetçi/karma ortamlar, CTDE, kredi atama problemi ve MADDPG ile QMIX'i düzenlemektedir.
Fundamentals · 7 min okuma Pekiştirmeli öğrenme September 4, 2026π0 Açıklaması — Akış Eşleştirme, VLA Eylem Üretimini Nasıl Değiştirdi?
Physical Intelligence'ın π0'ına yönelik kaynak tabanlı teknik kılavuz: PaliGemma VLM ve özel Eylem Uzmanı, koşullu akış eşleştirmesiyle sürekli eylem üretimi, yedi robot tipi arasında çapraz vücutlama eğitimi ve RT-2 ve OpenVLA gibi otoregresif VLA modellerinden farkı.
Fundamentals · 10 min okumaÖdül Tasarımına Giriş — RL'de "Neyi En Üst Düzeye Çıkarmalı" Sorusu Neden En Zor Kısım?
Takviyeli öğrenme uygulamalarında, ödül fonksiyonu tasarımı, algoritmadan daha çok sonucu belirler. Bu makale, seyrek ve yoğun ödül, potansiyel tabanlı ödül şekillendirmenin politika değişmezliği, ödül manipülasyonunun gerçek örnekleri, ters takviyeli öğrenme ve kısıtlı takviyeli öğrenmeyi ele almaktadır.
Fundamentals · 7 min okumaPekiştirmeli Öğrenmeye Giriş: Taklit Öğrenme ve Ters Pekiştirmeli Öğrenme
Davranış Klonlama, DAgger ve ters pekiştirme öğrenmesi, ödüllerin yazılması zor olduğunda gösterimlerden yararlanır. Bu giriş niteliğindeki metin, kovaryat kayması, ödül çıkarımı, VLA bağlantıları, değerlendirme, güvenlik ve veri kaynağı konularını kapsamaktadır.
Fundamentals · 5 min okuma Pekiştirmeli öğrenme September 3, 2026Takviyeli Öğrenmenin Temelleri — MDP'ler, Bellman Denklemleri ve Robotlar için Keşif
Takviyeli öğrenme, bir ajanın gözlemlerden eylemler seçtiği ve gecikmeli ödülleri maksimize ettiği kapalı bir döngüdür. Bu giriş niteliğindeki metin, MDP'leri, değer fonksiyonlarını, politikaları, Bellman denklemlerini, keşif ve sömürüyü, ödül tasarımını ve simülasyondan gerçek bir robota giden yolu açıklamaktadır.
Fundamentals · 6 min okuma Pekiştirmeli öğrenme September 3, 2026Model Tabanlı Takviyeli Öğrenme ve Simülasyondan Gerçeğe
Gerçek makineler için dünya modelleri, tahmin hatası, MPC, alan rastgeleleştirme, sistem tanımlama ve güvenlik izleme.
Fundamentals · 4 min okumaPolitika Gradyanları, PPO ve SAC — Robotlar için Kararlı Sürekli Kontrol
Politika gradyanları, yönlendirme, itme ve eklem torkunun sürekli kalabilmesi için politikayı doğrudan günceller. Bu makale, Aktör-Eleştirmen, PPO ve SAC'yi birbirine bağladıktan sonra kırpma, entropi düzenlemesi, değerlendirme ve simülasyondan gerçek hayata aktarım için güvenlik sınırını ele almaktadır.
Fundamentals · 5 min okumaQ-Learning ve DQN — Q-Tablosundan Derin Pekiştirmeli Öğrenmeye
Q-öğrenme, eylem değerlerini Bellman optimumluk hedefiyle günceller. Bu giriş niteliğindeki kılavuz, tablo halindeki bir Q-tablosundan Derin Q-Ağına giden yolu izleyerek, deneyim tekrarı, hedef ağlar, aşırı tahmin ve robot yığınında güvenli yerleştirme konularını açıklamaktadır.
Fundamentals · 5 min okuma